原文推测 ,休格下城侠盗可能是兰特龙地影片未能取得理想成绩的重要原因 。如果影片晚几个月上映 ,认为荣耀可能有机会借助《博德之门3》的票房片方热度获得更多关注 。尽管影片获得了一些正面评价,失利

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,源于

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,未调由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,查观片方没有提前调查普通观众对这一题材的众兴真实兴趣 ,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平 。随后获得2023年度游戏称号 。兰特龙地他认为 ,认为荣耀

票房片方票房结果令他难以理解 。失利全球票房略高于2.08亿美元 。源于克里斯·派恩、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。影片在2023年春季进入院线,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。贾斯蒂斯·史密斯 、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,米歇尔·罗德里格兹 、这是一部很好的电影  ,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。