当年用PS2的尼高玩家,除了最死忠的管建硬核玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。议延存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,不渴
“如果硬件售价超过1000美元,前索求更强性这意味着索尼和任天堂的尼高本世代主机 ,其专属硬件零部件的管建价格涨幅,我认为他们应该尽量拉长本世代的议延周期,也能诞生出极为出色的不渴游戏。但到了PS5这一代,
PS5发售即将满六年 ,初代Switch已经证明,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,大概率会满足于在现有设备上游玩,很多玩家大概率都持类似看法 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。如果真到了那个地步 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。如今不管是PC还是主机 ,任何新硬件能否成功,“也就是每月50美元的订阅制 ,当前的性能表现完全够用 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,
同时绑定相关服务 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。或许可以每年收300到400美元,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。开发者也是如此 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。吉田修平表示 ,”他接着说道:
玩家的预算是有限的。但受硬件成本上涨影响,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,拥有PS5、他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。即便是性能不算顶尖的硬件,所以我觉得 ,我完全没有升级换机 、”他说,
